Planeei deixar-vos aqui os perfis das personagens de Brawl. Esta informação encontra-se em muitos locais, mas o melhor é mesmo o Manual do jogo, que encontram aqui em PDF, como é fornecido pela Nintendo nos seus fóruns.
E os desbloqueáveis perguntam vocês (vozes ao fundo perguntam pelos desbloqueáveis). Aqui estão eles e atenção, quando carregarem no play do vídeo preparem-se para um GRANDE SPOILER.
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Super Smash Bros Brawl (SSBB)é o jogo para a Wii que mais expectativa está a criar. Porquê? Porque o seu antecessor, SSBB Melee foi o jogo mais vendido de sempre para a Game Cube. A versão da N64 não fez tanto sucesso mas também foi acarinhada pelos fãs. Como as anteriores consolas da Nintendo não fizeram grande sucesso em Portugal, oiço, muitas vezes, a pergunta: Mas o que tem Brawl de tão especial?
Isto é um excerto de
Super Smash Bros Brawl: menáge a quatro (parte 1 de 3)
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Bully Scholarship Edition é uma espécie de GTA passado na escola, sem os carros e as bazukas, mas com skates e fisgas e bombinhas de carnaval. A Rockstar tem este dom para fazer jogos politicamente incorrectos (alguém viu por aí o Manhunt2?) e temos de reconhecer que o faz muito bem. Bully faz-nos regressar ao ensino secundário e deixa-nos escolher de que lado queremos ficar, estabelecendo relações com as várias “classes” instituidas, desde os nerds até ao jocks - os cromos do futebol americano que vestem grandes ombros para andarem como meninas.
Isto é um excerto de
Bully Scholarship Edition: o GTA foi à escola na Wii
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Gostam de King of Fighers? Vão adorar Guitly Gear (GG) para a Wii. O jogo resume-se a horas e horas (sem se dar conta do tempo passar) de japoneses a lutar com espadas. À primeira vista seria um daqueles jogos destinados a ser jogado com o comando ca Cube, mas GG desenrasca-se muito bem quando comandado pelo wiimote-nunchuk.
A banda sonora é “sempre a abrir” com temas que despertam o carniceiro que há dentro de nós (não tentem trinchar carne depois de jogar!). É um óptimo jogo para passar tempo, mas não esperem um grande desafio mental. É assim uma espécie de analgésico para o cérebro, como um bom filme de acção americanão. Não é algo mau, é apenas a natureza do jogo, é para isso que foi feito.
Isto é um excerto de
Guilty Gear XX accent core: espadachins frenéticos
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